Sony PlayStation 2 Slim Низькополігон. 3D Модель

- Доступні формати: Blender: blend 27.34 MBImage Textures: tga 25.48 MBAlembic: abc 910.11 kbCollada: dae 7.13 MBAutodesk FBX: fbx 1.06 MBWavefront OBJ: obj 685.75 kbAgisoft Photoscan: ply 626.17 kbStereolithography: stl 602.94 kbMaya: mb 27.34 MB
Рендер: Arnold
- Полігони:21261
- Вершини:21407
- Анімована:No
- Текстури:
- Скелет:
- Матеріали:
- Низькополігон.:
- Колекція:No
- UVW зображення:
- Плагіни:No
- Готовність до друку:No
- 3D Скан:No
- Зміст для дорослих:No
- PBR:
- ШІ Навчання:No
- Геометрія:Polygonal
- Розгорнуті UVs:Non-overlapping
- Перегляди:217
- Дата: 2025-02-12
- ID Товару:556309
- Рейтинг:
3D model of the Sony PlayStation 2 Slim video game console.
- Lo-poly
- UV-unwrapped (non-overlapping)
- Materials and textures included
- No n-gons
- Rigged (game box only)
- Real scale
- No loose geometry
- Assets packed into the .blend file
The .blend file has two scenes: the view in the first scene is set exactly as it's seen in the thumbnail, while the second has all the objects centered in the world origin.The first scene could be used for renders and the second for modifications and exports.
Due to how the PS2 game cases fold while closing and opening the case, I have rigged the object so it is easier to animate.
All models are easy to animate as all movable objects are separated. (they are all parented to their own 'Empties' so it is easier to manipulate the groups)
Most edge beveling done by using normal maps instead of geometry. I don't consider the model subdivision-ready.
Texture maps:
- Console (4096x3096)
- Controller (4096x4096)
- Disc Case (2048x2048)
- Memory Card (2048x2048)
Modeled and unwrapped in Blender.
Textured in 3D Coat.
Готовність до друку: НіЯкщо вам потрібен інший формат, будь ласка, зробіть запит за допомогою тікета підтримки. Ми можемо конвертувати 3D-моделі: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Ми не конвертуємо 3d сцени і такі формати, як .step, .iges, .stp, .sldprt тощо!